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《三邦全面戰爭》1.1測試版更新實質一覽

來源:互聯網 | 編輯:飛翔小黑 | 時間:2019-06-14 16:49:06 | 閱讀:
Steam V2.0.10 ios版

類型:網絡購物  巨細:11 MB  平臺:

IOS/

相關專題:

Steam

三邦全面戰爭1.1測試版更新了什么?本作已經發售一段時間了,玩家們在游戲中碰到很多問題,不過官方第一次修復更新已經來了,接下來52z飛翔小編給大家帶來三邦全面戰爭1.1測試版更新實質一覽。

此為《三邦全面戰爭》首個大更新,對各個方面進行了調整、改進與修復,包括技術性問題與游戲性實質。咱們將繼續致力于改進游戲的關鍵問題并加入將來的更新,例如戰役輿圖的噪音問題。

如何獲取此更新

該更新將作為可選測試項目發布,咱們將繼續致力于對其進行修正與改善,并且本更新包含了前次測試更新的實質(可在此查看)。若要獲取此更新,請遵循以下步驟:

在您的Steam庫中右鍵點擊Total War: THREE KINGDOMS。

點擊屬性,然后點擊測試分頁。

在下拉菜單中選中Update_beta選項。

關閉窗口,您的游戲將自動更新。

概覽

本次更新涉及各個方面的問題,其中很多都是經由玩家反饋。主要包括:

穩定性(減少崩潰);

大量電腦戰斗邏輯修復與行為改進;

進一步調整了附庸規則,以此削弱袁紹的附庸統治;

改進了教程;

在界面中增添了關鍵提示(例如糧食明細)并調整了界面比例;

提升了結婚后誕下子嗣的幾率;

超寬顯示器的界面比例現已恢復正常。

成就

派系毀滅不會再彈出戰役勝利成就;

不降則死成就已可正確觸發;

十面埋伏成就已可正確觸發,且自動戰斗無法獲得;

當人物從其他派系轉投至您的派系時,已可正確觸發五虎上將成就;

不死則降成就已可正確觸發;

已可在多人戰役中獲取一箭雙雕成就。

動作

部隊不會在拔出武器之前做出備戰動作;

軍師拔劍的時機更加恰當。

平衡性

隱斧軍的彈藥容量由10降低至5;

以下部隊的生命值增加20%:

神箭團、黑龍軍、建安雷霆軍、坤地護軍、益州神射手。

以下遠程部隊的生命值增加10%:

重裝弩兵、重裝連弩兵、北海之怒、雇傭弓箭手、益州弓箭手、深林軍、衛平軍。

中裝騎兵的質量由100增加至110;

降低了包括人物在內的騎兵造成的碰撞傷害;

帶有某些特定關系的鐵衛,其近戰閃避可能會超過100%。為避免這種情況,重新調整了關系效果;

張飛與張揚的護甲如今不會再為一切部曲提供免疫疲勞效果,而是僅對自身有效;

提升了何儀與黃邵的背景特性效果,使其更加切合他們的特性與游戲專長;

攻城器械受到的破甲傷害恢復正常。

戰斗

已可正常拖曳組成龜甲陣的部隊;

防守部隊默認開啟隨意射擊;

投石機已可正常對沖車造成傷害;

普通箭矢已可對投石機造成傷害;

在將領陷入戰斗時,精氣技能效果已可正常結束并冷卻。

戰斗邏輯

電腦控制的人物已不會再呆站在箭塔前;

在城鎮戰斗中,電腦防御方將集火脆弱的遠程部隊,而非玩家的將領;

電腦軍隊在等待援兵時已不會再任由遠程火力攻擊;

資源戰斗中的電腦援兵將以更加高效的方式與玩家軍隊接戰;

在攻城戰中,沒有沖車的電腦軍隊除利用缺口外,也將同樣會采取攀爬城墻的方式進攻;

最大部隊規模的電腦部隊在進攻城墻時將更加果斷;

防守小型城鎮的電腦軍隊在受到玩家包圍時將不會在城內待命,導致游戲平局;

遠程將領已可正常使用弓箭,并且不會擋住其部隊;

電腦投石機在攻擊步兵時會使用燃火投矢了;

改進了電腦投石機的攻擊邏輯;

城墻上的弓箭手會更加快速地對威脅作出反應,并減少改換位置的可能性,尤其是在戰斗開始階段;

改進了電腦在“南海(稻田)”輿圖的外現與尋路邏輯;

電腦騎兵的行動更加果斷,降低了中斷沖鋒的可能性;

降低了電腦將部隊重疊部署的可能性;

降低了電腦騎兵向矛兵發起沖鋒的可能性;

獨立的電腦部隊行動更加果斷,當受到敵方防御威脅時,將會利用城鎮出入口;

電腦軍隊在與援軍共同選擇城鎮出入口時更加協調;

改進了同一支電腦部隊中各部隊的協同作戰能力;

改進了電腦對于使用手持武器摧毀城門時機的決策。

戰斗畫面

減少了路障與深水地區的鏡頭剪輯;

農場的季節旗幟恢復正常;

多個輿圖場景改進;

修復了某些丟棄的旗幟不會動的問題;

減少了“赤壁之戰”歷史會戰開場中的霧氣。

戰斗界面

在電影模式中暫停游戲時,將不再顯示暫停圖標(更適合截圖了!);

為保持一致性,部隊信息面板中的“戰斗統計”更改為“部隊統計”;

在自界說戰斗大廳中,切換不同將領時滾動窗口將會更新可用部隊。

戰役

遷都時將正常遷移皇位;

增加了自動戰斗的打斗動作種類;

和睦與不睦不會影響未成年的人物;

電腦派系不會因玩家遷都而稱帝。

戰役平衡

提高了招攬呂布所需的金錢;

提升了結婚后誕下子嗣的幾率;

降低了董卓的威懾衰減速率;

黃邵與何儀確當權者效果恢復正常。

戰役事件

當龔都在第一回合吞并武都城時,將不會自動觸發董卓退位事件;

當劉備占領首個黃巾軍城鎮時,將不會導致董卓稱帝;

公孫瓚的“壓制羌人”抉擇已修正為“壓制烏桓”。

戰役輿圖

在涉及已消滅人物或是派系的抉擇中,點擊縮放按鈕時鏡頭將不會再移至輿圖外的空白區域。

戰役界面

超寬顯示器的界面比例現已恢復正常;

改進了洛陽附近的河水地區輿圖銜接;

郡邦糧食總量有了詳盡的明細與影響因素提示;

人物滿意度圖標已恢復正常;

修復了多處錯字、邊界線、提示顯示與界面面板問題;

當軍隊中的一切部隊皆已滿員時,招募按鈕已恢復正常;

正在補員的軍隊已可正常刷新軍士數量;

在載入游戲選項中將顯示戰敗界面;

細作候選人將顯示其恩怨;

記錄面板已可正確顯示人物等級;

在多人戰役中以“共承天命”協定獲勝時,短期戰役勝利視頻將不會播放兩遍。

宮府

黃巾派系的高級職位已可正確顯示其加成;

公孫瓚的御史職位不再占用太守欄位;

死亡人物將在記錄面板以灰色顯示。

外交

如果電腦勢力最近剛被宗主解放,將降低其接受附庸的傾向;

如果電腦派系已擁有大群附庸,將降低其繼續附庸的傾向;

改進了正面與負面態度的詳情顯示;

袁術的“要求從屬”選項已恢復正常;

當電腦派系請求加入聯軍時,將顯示投票者的協定估值;

提示不會再遮擋派系列外;

派系不會再要求你向已經開戰的派系發兵;

拒絕“加入戰爭”提議將不會導致你與目標敵邦開戰;

玩家將無法在回合結束后接受外交協議,面板將會最小化并且其協定將處于暫停狀態;

簽訂協定時的水墨效果已恢復正常;

電腦對玩家發布的最后通牒將更具實效;

在同盟戰爭中,若你的盟友被摧毀,將可與敵方聯盟進行議和;

外交威脅將顯示背叛與態度轉變的預測;

為快速協議增加了取消按鈕;

當被派系拒絕但其中不包括盟友時,將移除錯誤顯示的“與友軍協力”字樣;

玩家無法再向目標派系反復索取小額一次性支付,導致其邦庫虧空;

在任何類型的附庸協定中,提出或是要求自治的條件已恢復正常;

取消協定后將產生新的外交后果,或是與之相關的新協定;

電腦派系在對某地區進行評估時將考慮該地糧食產出,消除了以糧食進行不正當游戲的漏洞;

在聯軍建立后不久將其轉變為軍事同盟不會再導致背叛。

圖像

中距離樹木的陰影已恢復正常;

損耗視覺殊效已正確朝向鏡頭;

改進了地形與物件之間的結合邊緣。

多人模式

多人戰斗觀戰時不可再插手單挑。觀棋不語!

改進了多人戰斗大廳的篩選器;

多人戰斗中的主機可以看到電腦對手的軍隊與將領;

為自界說與多人戰斗增添了人物職階的五行篩選功能。

穩定性

發現并修復了24處崩潰場景。

教程

修正了馬騰與龔都出生點沖突的問題,教程也進行了相應修改;

載入先前存檔將不會再中斷教程。

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